国产91精品久久久久久久网曝门_国产无遮挡又黄又爽对白视频|HD中文字幕在线播放,男男黄文小说校园,肉大捧一出免费视频,女同高潮视频

ThingJS開發(fā)者大會直播回顧(二): ThingJS為低門檻3D可視化開發(fā)提供能力

本期為ThingJSThingJS開發(fā)者大會第二期內(nèi)容,由ThingJS PaaS平臺負責(zé)人沈祎崗介紹「ThingJS如何為3D可視化開發(fā)賦能」。

image.png

感謝各位用戶對ThingJS的大力支持。接下來,我向大家詳細介紹ThingJS。

ThingJS平臺簡介

近幾年,大家會接觸到很多跟物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的平臺或者系統(tǒng),但是定位跟物聯(lián)網(wǎng)3D可視化相關(guān)的還是很少。而最近這一兩年,無論是三維可視化還是比較火熱的數(shù)字孿生理念,都帶動了可視化開發(fā)平臺這樣的概念出現(xiàn)。

ThingJS是2018年我們推出的面向物聯(lián)網(wǎng)的3D可視化PaaS開發(fā)平臺,直到現(xiàn)在也是全球首個物聯(lián)網(wǎng)可視化開發(fā)平臺。優(yōu)锘最早在2012年就開始做3D可視化了,一直到現(xiàn)在我們積累了近10年的行業(yè)經(jīng)驗,形成了完整的工具鏈條,所以ThingJS平臺在整個行業(yè)內(nèi)是很具有獨特性的。

image.png

ThingJS平臺定位

ThingJS PaaS平臺的定位就是給行業(yè)合作伙伴,以及物聯(lián)網(wǎng)的解決方案供應(yīng)商來做可視化賦能。平臺提供了一整套3D設(shè)計工具組件、海量3D模型庫,利用這樣的組件和模型庫,就能在ThingJS的體系里快速構(gòu)建3D場景。在場景基礎(chǔ)上,利用ThingJS開發(fā)平臺提供的API,通過命令和控制去驅(qū)動3D場景,結(jié)合第三方的數(shù)據(jù),形成下圖中右側(cè)各種3D可視化的行業(yè)應(yīng)用。

image.png

ThingJS平臺特點

①提供海量3D模型庫。在資源庫中還會有相關(guān)的接口開放,讓合作伙伴利用接口去增加更多的3D資源,在我們內(nèi)部該工具叫ThingDepot。

②提供高效的3D場景搭建工具。這些場景包括園區(qū)級的場景,也包括城市級的場景。CampusBuilder負責(zé)園區(qū)級的場景搭建,CityBuilder負責(zé)城市級別的場景搭建,構(gòu)建出來的場景通過上層API去完成應(yīng)用。

③JS腳本開發(fā)語言。我們利用JavaScript的JS腳本作為開發(fā)語言,可以說是0門檻,因為在行業(yè)內(nèi)但凡涉及到開發(fā),前端網(wǎng)頁類的應(yīng)該是比較簡單的,我們認為JS應(yīng)該是目前門檻最低的,相比傳統(tǒng)的3D可視化開發(fā)要簡單很多。

image.png

ThingJS開發(fā)平臺VS傳統(tǒng)3D開發(fā)

我們來做個簡單的對比,傳統(tǒng)的3D可視化開發(fā)和用ThingJS開發(fā)從人員配備、開發(fā)效率、3D場景制作、3D模型制作、系統(tǒng)部署方面進行對比。

①首先從人員成本上,ThingJS無需組建新的團隊,既有人員即可上手操作;

②開發(fā)效率上由于ThingJS形成了一系列的封裝,有很多快捷代碼和高級封裝,不像傳統(tǒng)的3D可視化開發(fā)要從底層開始寫,只要接觸過JS語言或是前端引擎的,就能去構(gòu)建一個3D可視化應(yīng)用,大大降低開發(fā)效率;

③其次是3D場景制作和3D模型制作,ThingJS提供的一系列工具和模型庫,普通人員就可以上手操作,無需依賴專業(yè)的建模人員,提升效率的同時降低成本;

④最后是系統(tǒng)部署,提供公有云服務(wù)和私有云部署,只需簡單操作即可調(diào)試完成。

所以,ThingJS提升3D場景開發(fā)效率的同時還可以降低成本,并帶來10倍的提升。

image.png

ThingJS平臺適用行業(yè)

ThingJS適用于各行業(yè)的應(yīng)用,這里羅列一些優(yōu)锘或是ThingJS平臺本身在各行業(yè)的項目嘗試。比如安防管理、消防管理、監(jiān)所、糧倉、港口等等的應(yīng)用。北京消防總隊和全國各個消防單位的數(shù)字化預(yù)案、以及中儲糧的項目都是通過ThingJS平臺完成的。所以,ThingJS的誕生是我們在各行業(yè)內(nèi)經(jīng)過積累和歷練打磨出來的3D可視化開發(fā)平臺。

image.png

ThingJS平臺發(fā)展歷程

?2014年:ThingJS平臺前身模模搭上線。模模搭是一個3D場景搭建工具,它的體系跟現(xiàn)在ThingJS的體系是非常相似的。當(dāng)時,模模搭能夠立即搭建一個簡單的3D場景,可以對接數(shù)據(jù),通過API調(diào)用來構(gòu)建一個應(yīng)用,并且還可以去對接各種第三方的現(xiàn)成應(yīng)用系統(tǒng)。最開始就是這樣一個概念,自此之后的三年內(nèi),我們都在利用該工具去做一些樣板項目,來驗證我們的技術(shù)鏈條,同時驗證利用平臺化方式去做3D可視化開發(fā)這件事是否成立。

image.png

image.png

?2017年:基于WebGL開始研發(fā)ThingJS引擎。由于谷歌宣布不再支持傳統(tǒng)的瀏覽器插件技術(shù),所以2017年我們開始從模模搭的引擎轉(zhuǎn)為WebGL的引擎來做,將其命名為ThingJS。這個命名首先是因為“Thing”它是面向物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的,其次 “JS”很明確,3D引擎對外的API標(biāo)準(zhǔn)就是JS語言,只要會前端的工程師都可以進行開發(fā)。

image.png

?2018年:ThingJS正式發(fā)版,并在云棲大會上將ThingJS引擎OEM給阿里的IoT平臺,同時,我們也通過三年時間驗證了利用平臺來做3D可視化應(yīng)用開發(fā)的基本模式。

Step1:利用CampusBuilder、CityBuilder構(gòu)建3D場景

Step2:基于3D場景,在線開發(fā)或離線開發(fā)SDK 3D應(yīng)用

Step3:對接物聯(lián)網(wǎng)傳感器或業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)

Step4:在線或離線部署

image.png

2021年:2018年發(fā)版至今,ThingJS累計注冊數(shù)達40萬,與開發(fā)者共創(chuàng)34萬+3D場景,并實施新項目累計高達14萬。

ThingJS平臺服務(wù)模式

兩授權(quán) 兩服務(wù)

開發(fā)授權(quán) 建模服務(wù)

項目部署授權(quán) 框架代碼服務(wù)

image.png

ThingJS未來展望

image.png

①開發(fā)者生態(tài):向上支撐開發(fā)者生態(tài),通過我們工具的賦能,讓開發(fā)者能夠完成自己的數(shù)字孿生應(yīng)用。同時能夠在平臺上沉淀下來,后續(xù)通過分享產(chǎn)生自主商業(yè)收益。

②直銷客戶:通過ThingJS平臺進行項目落地,如有需要優(yōu)锘也可以幫助直銷客戶進行項目交付,并形成行業(yè)解決方案供直銷客戶使用。

③合作伙伴:平臺賦能且鼓勵相關(guān)行業(yè)長期合作伙伴,通過ThingJS進行開發(fā),并在平臺上形成復(fù)用并形成相應(yīng)的交易。

image.png

整體上我們會按照三個層面將生態(tài)打造的更加完整。從底層的角度來講,主要是ThingJS底層引擎API,通過能力擴充開發(fā)者利用ThingJS平臺,可以來完成基礎(chǔ)的產(chǎn)品研發(fā)。

中間層,今年開始ThingJS開始推零代碼的配置平臺ThingJS-X,面向無法投入過多開發(fā)資源的合作伙伴,通過ThingJS-X零代碼的配置工具就可以完成項目的交付。

最上層,就是優(yōu)锘行業(yè)和區(qū)域級的產(chǎn)品和解決方案,可以為客戶解決一些復(fù)雜的數(shù)字孿生應(yīng)用,整體通過這樣的方式來形成完整生態(tài)。

關(guān)于UINO優(yōu)锘科技

UINO優(yōu)锘科技成立于2012年,總部位于北京,目前團隊已超過千人,在上海、廣州、深圳、杭州、南京等地均設(shè)有分支。

自成立至今,UINO秉承數(shù)字孿生的理念,以多維空間大數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),致力于打通邏輯世界和物理世界,并憑借三維可視化交互為核心特點的數(shù)字孿生運維管理能力,形成了數(shù)據(jù)中心可視化智慧園區(qū)智慧城市、智慧消防等多種數(shù)字孿生運運場景群。

迄今為止,UINO優(yōu)锘科技已服務(wù)了2,000+行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè),并不斷為全行業(yè)客戶提供數(shù)字孿生可視化解決方案。