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UINO優(yōu)锘受邀在信通院數(shù)字孿生城市框架與全球實踐研討會上分享「0代碼數(shù)字孿生平臺發(fā)展」

2022年4月21日,UINO優(yōu)锘產品總監(jiān)劉鈺勝受邀出席了中國信通院舉辦的“數(shù)字孿生城市框架與全球實踐”研討會,并在會上圍繞“全球數(shù)字孿生園區(qū)建設與發(fā)展”議題做了分享。

 

本次“數(shù)字孿生城市框架與全球實踐”研討會由中國信通院主辦,特邀世界經濟論壇和全球合作伙伴參會,共同探討和展望數(shù)字孿生城市的建設路徑和發(fā)展策略。會上,中國信通院和世界經濟論壇共同發(fā)布了《數(shù)字孿生城市框架與全球實踐(2021年)》報告和“數(shù)字孿生城市”項目網站,展現(xiàn)了行業(yè)深度洞察,也為產學研各界提供了寶貴的交流平臺。

作為數(shù)字孿生可視化領域的代表企業(yè),UINO優(yōu)锘科技產品總監(jiān)劉鈺勝分享了UINO優(yōu)锘科技在數(shù)字孿生園區(qū)項目的建設經驗,以及UINO的數(shù)字孿生工具鏈如何助力數(shù)字孿生園區(qū)建設。

 

以下為UINO獨家分享

目前,數(shù)字孿生園區(qū)項目建設成本高居不下,為了更廣泛的推廣數(shù)字孿生園區(qū),就需要降低數(shù)字孿生成本,UINO優(yōu)锘結合自身十年的數(shù)字孿生園區(qū)建設經驗,刨析產業(yè)痛點,打造了完整數(shù)字孿生工具鏈——森工廠,從而降低數(shù)字孿生園區(qū)建設成本,助力于數(shù)字孿生園區(qū)在中小型園區(qū)落地。

 

01數(shù)字孿生需求多變與有限成本矛盾凸顯

大家建設園區(qū)的數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)的普遍做法是先把園區(qū)的人、物、場景、甚至是流程進行數(shù)字化,然后用數(shù)字孿生系統(tǒng)來做智慧辦公、消防、安防等業(yè)務。這套數(shù)字孿生系統(tǒng)基本包含兩層,一層是專門做數(shù)據(jù)接入的,上面則是基于游戲引擎+定制化開發(fā)出來的應用場景,但這種模式面臨著很多的挑戰(zhàn)。

 

開發(fā)成本過高,需要組建一個專業(yè)的開發(fā)團隊,而近幾年游戲大火,一個好點的中級的游戲開發(fā)工程師1個月基本要5萬塊。

 

溝通成本也很高,從甲方→項目經理→設計→開發(fā)→實施這一系列鏈條的溝通過程需求信息不能有一點丟失,否則會有反復修改的過程。最大的問題是前期甲方和項目經理溝通好了,設計完成了,開發(fā)卻實現(xiàn)不了,不僅浪費了前期的付出,還要重新溝通。

 

③另外系統(tǒng)變更成本也比較高,小的場景一個客戶端十幾G,大點的場景幾百G,一旦更新所有客戶端都要更新,更新期間這個客戶端是無法使用的。

 

歸納總結可以發(fā)現(xiàn),實現(xiàn)數(shù)字孿生最大挑戰(zhàn)就是多變需求與有限成本之間的矛盾。一方面,因為數(shù)字孿生是新業(yè)務新技術,需求方在沒看到最終交付結果前好多需求也提不出來,所以需求會經常變來變去。另一方面,合同簽訂后,合同額是固定的,每一次修改就意味著成本增加,利潤下降。

 

02 UINO開啟“活字印刷”數(shù)字孿生平臺之路

那該用什么方法來解決這個問題呢?在解決問題之前我們想到了四大發(fā)明—活字印刷,我們發(fā)現(xiàn)以前的數(shù)字孿生系統(tǒng)就像雕版印刷,它交付出來的系統(tǒng)是一體的,改動任何一個字、一個標點符號這個“印刷版”就不能用了,需要重新雕刻,而活字印刷的每篇文章是由很多文字模型組裝出來,文章改了哪些字,直接替換相應的文字模型就可以了。

所以,從2017年開始,UINO優(yōu)锘開啟了“活字印刷”數(shù)字孿生平臺之路,基于對行業(yè)的洞察推出了打造了完整數(shù)字孿生工具鏈—森工廠,能夠助力合作伙伴高效實現(xiàn)各場景的數(shù)字孿生可視化項目交付。

 

以實現(xiàn)一個園區(qū)的數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)為例,首先我們要把物理園區(qū)在3D空間中重建出來,不需要用3DMax等專業(yè)建模工具,使用UINO提供的數(shù)字孿生資源編輯器,用戶就可以利用“拖、拉、拽”操作搭建場景,能像玩游戲一樣地在數(shù)字化世界中構建一個真實世界的仿真場景,真正零門檻、低成本、高效率地搭建3D園區(qū)場景

 

而且數(shù)字孿生資源編輯器構建出來的場景文件無論是放進UINO的數(shù)字孿生PaaS平臺,還是ThingJS-X零代碼平臺都內置了ThingJS的3D渲染引擎可以對這個場景進行渲染。

 

構建好3D園區(qū)場景后,我們可以通過ThingJS-X的孿生業(yè)務編輯器快速實現(xiàn)園區(qū)業(yè)務上的數(shù)據(jù)交互功能。這個編輯器擁有高度靈活的配置能力,場景中的人員信息、建筑信息、路燈信息,甚至是天氣信息都可以進行展示和操控。

 

在這個過程中,我們需要用到一些資源,建筑的頂牌、按鈕,不同的圖表以及不同的效果,還有操作交互動作等,都可在資源網站快速檢索并實現(xiàn)配置,資源網站包含了模型庫、面板庫、效果庫、圖表庫、控件庫等眾多資源庫。

 

未來,我們還將在上面添加各種復雜的應用插件,來滿足一些個性化的數(shù)據(jù)分析、流程流轉的邏輯。例如:ThingJS/ThingJS-X平臺已支持快速將BIM轉換為輕量化、結構化TJS場景文件的3D模型插件「森BIM插件 for Revit」

 

具備了這些豐富的資源庫和插件庫的零代碼的數(shù)字孿生工具,有很強的擴展能力,才能滿足非常多樣化的數(shù)字孿生的場景要求。

 

03數(shù)字孿生零代碼平臺的必備條件

一套國產自主可控引擎,上文有所提到,最終數(shù)字孿生系統(tǒng)是需要用引擎渲染的,所以引擎是整個系統(tǒng)的發(fā)動機。而0代碼工具實現(xiàn)過程中需要廠商能夠對底層引擎層面進行改動,從而滿足特定應用的效果展示,也避免國外的技術管控。

 

各種配套的工具鏈,數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)的實現(xiàn),需要大量的工具來支撐孿生系統(tǒng)里的從宏觀到微觀的模型加工,效果渲染等。

 

對數(shù)字孿生系統(tǒng)交付工藝的提煉與抽象,因為,一套 0 代碼工具是賦能給合作伙伴交付項目的能力,就需要廠商在自己大量落地案例基礎上對數(shù)字孿生系統(tǒng)的交付工藝進行提煉與抽象,才能完成數(shù)字化的改造,工具化的封裝,實現(xiàn)降低數(shù)字孿生系統(tǒng)成本的初心。

 

ThingJS-X零代碼數(shù)字孿生平臺支持免費試用,兩天搞定一個標準化demo,歡迎體驗。(x.thingjs.com)